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你还记得秩序之光在游戏视频中她甚至没有活着就杀死了整个团队吗?《守望先锋》的时代早已过去,玩家们都怀念不已。在7 月 30 日的Reddit 帖子中,一名玩家分享了他们在玩 Symmetra 时录制的古老精彩片段。画面显示她在 66 号公路的一所房子里设置陷阱,连续杀死了 3 人。在 2018 年重做之前,秩序之光能够在地图上同时放置最多六个炮塔。尽管属于辅助角色,但她能够对敌人造成巨大的伤害并通过为敌人设置致命的陷阱来消灭敌人。通常,她甚至在没有活着的情况下就获得了游戏的最佳表现,她的哨兵炮塔代表她造成所有伤害——类似于托比昂的炮塔。然后,她的返工改变了一切。她从支援英雄切换为 DPS 英雄,并看到她存储的最大炮塔数量设置为三个而不是六个。它们变成了射弹,而不是直接放置在地图的环境元素上,而秩序之光的传送也变成了常规技能,而不是终极技能。许多用户分享了他们与英雄一起完成的毁灭性比赛的回忆。“我记得这样一句话:“没有技能,没有目标,没有大脑?Symmetra main,”一位用户写道,指的是她有多强壮,而且工具包很容易掌握。“早期,选择相同角色没有任何限制。我记得看到过 6-Sym 团队在阻塞点设置可笑的洗车场的堕落片段。”一位不太怀旧的用户在帖子的评论中回忆道。回到过去,《守望先锋》看起来完全不同。无论是角色还是重复角色,英雄都没有限制。镜像团队频繁出现,并被奇特的策略所取代。许多玩家都怀念那个时代,并且经常要求“香草”游戏模式,该模式允许用户在游戏发布时的相同状态下玩游戏。但考虑到多年来许可证发生的大量变化,这在技术上具有挑战性。标签: